miércoles, 27 de diciembre de 2023

Convirtiendo Texto a Audio para nuestros videos en YouTube

Texto a audioEn la actualidad se está utilizado mucho la IA  para poder facilitar el trabajo a los creadores de contenidos multimedia, uno de los puntos fundamentales de los contenidos multimedia es el Audio.


Muchas veces nuestra voz no es tan agradable para incluir en los videos, y si lo utilizamos tendremos que tomarnos tiempo para su edición, y luego incluir en nuestros videos.

Existen aplicaciones para instalar en la computadora, así como también online, ya sea de pago o gratuitas, claro que con sus limitantes o restricciones.

A continuación presentaré algunas que he probado, y la que más he utilizado en mis videos.

murf.ai


 Es una aplicación online que permite crear diferentes tipos de proyectos, para ocupar hay que registrase y poder probar la versión de prueba, he utilizado especialmente para diálogos entre varios interlocutores; hace uso de la IA para convertir el texto a voz. Se puede utilizar bastante en postcast a mas del audio para incluir en los videos.

Su enlace es el siguiente: https://murf.ai/studio/

Espeechify.com

Otra aplicación online que requiere registrarse para poder acceder a su versión gratuita y pagar si desea la versión completa.
Su enlace es la siguiente: https://speechify.com/

Synthesys Al Studio
También hay que registrarse, la versión gratuita limita la cantidad de párrafos a convertir.

Audio bot

 Para probar la aplicación no hace falta registrase, es una de las que más utilizo en mis videos; la versión sin registro está limitado a un solo párrafo, por lo que se ha unido mediante un editor de audio todo el diálogo que se necesite incluir en los videos.  


Su enlace es: https://audio-bot.com

domingo, 19 de noviembre de 2023

Blender 4.0

 Blender 4.0

Ya disponible la versión final de Blender 4.0

Blender 4.0

Nuevas características y mejoras en la versión.


Al abrir proyectos realizados con versiones anteriores, no he tenido complicaciones de poder utilizarlos.

 



martes, 28 de marzo de 2023

Distribuciones Ubuntu en Imágenes

                               

                                   Disco Dingo - Ubuntu 19.04 - F.Lanzamiento: 18 Abr.. 2019


                                            Eoan Ermine - Ubuntu 19.10 - F.Lanzamiento: 17 Oct. 2019

Focal Fossa - Ubuntu 20.04 - F.Lanzamiento: 23 Abr. 2020


Groovy Gorilla - Ubuntu 20.10 - F.Lanzamiento: 22 Oct. 2020


Hirsute Hippo - Ubuntu 21.04 - F.Lanzamiento: 22 Abr. 2021 


Impish Indri - Ubuntu 21.10 - F.Lanzamiento: 14 Oct. 2021


Jammy Jellyfish - Ubuntu 22.04 - F.Lanzamiento: 21 Abr. 2022



Kinetic Kudu - Ubuntu 22.10 - F.Lanzamiento: 20 Oct. 2022


martes, 8 de noviembre de 2022

Pack necesarios para que funcionen Aplicaciones desarrolladas en Visual Basic

 Cuando desarrollamos alguna aplicación y necesitamos distribuirla para que funcione correctamente en otras computadoras tenemos que conocer acerca del empaquetado o instalador que se debe realiza para dicha distribución, hablando más específicamente si estamos trabajando con Visual Basic, ya sea la versión antigua 6.0 o las más actuales de Visual . Net.  

Nos ocurre con frecuencia que en la computadora nuestra aplicación ya ejecutable funciona sin ningún problema, lo copiamos en otra computadora y no funciona,  le salen mensajes de que necesita algunos otros archivos, y no podemos hacerlo funcionar. Las versiones profesionales o completas de Visual Basic si disponen de un modulo para crear instaladores; para aplicaciones sencillas no hay mucho inconveniente, se empieza a tener problema cuando se tiene que adicionar algún otro archivo adjunto, como por ejemplo una base de datos.

Si al momento de generar el instalador con la aplicación que nos proporciona Visual Basic nos da errores y no permite crear el paquete de instalación, podemos copiar el ejecutable del programa desarrollado en VB y también instalar el paquete de VisualBasicPowerPack3Setup que podemos descargar desde la página   oficial de Microsoft. (Para instalar le PowerPack debe tener instalado en su computadora como mínimo la versión 2 de NetFramework)

El PowerPack no ocupa mucho espacio en la computadora, como se podrá visualizar en las siguientes capturas de pantalla, antes y después de instalar el PowerPack3Setup.





 

jueves, 18 de febrero de 2021

Recuperando proyecto de Animación realizado en Blender 2.79 a la versión 2.91.2

Un ejemplo práctico, se disponía un proyecto en el cual se animaba las hojas de un libro, la versión en la que estaba desarrollado es en Blender 2.79; se lo tenía realizado en dicha versión porque era la última versión que funcionaba en una portátil de pocos recursos de hardware, no disponía de tarjeta gráfica adicional.

Al tratar de recuperar en otra computadora instalada Blender 9.91.2 con sus funcionalidades completas, se presentó el inconveniente de que las texturas de cada una de las páginas del libro no los recuperaban.

Lo que pude observar al ingresar al editor de nodos de la textura los recuperaba tal como se tenía su estructura en la versión 2.79, pero no funcionaba o no se aplicaba a los objetos. Las vistas previas de las texturas no se podían observar, algo que si se dispone en la versión antigua.


Para poder solucionar el inconveniente se tendría que revisar los cambios o avances que tiene las nuevas versiones de Blender a partir de la 2.8, me centraré en la versión 2.91.2; primeramente el Tipo de Editor “Edición de Nodos” (Node Editor) de la versión 2,79 ya no se dispone en la nueva versión, para trabajar con las texturas tenemos Shader Editor, y los nodos tienen otras propiedades y en algunos casos están repartidas en otros nodos para optimizar  el trabajo con las texturas.

En la versión 2.91.2 al recuperar el proyecto de la versión 2.79 en lo que se refiere a las texturas no puede identificar los cambios de los nodos de una versión a la otra, por lo que la estructura aparece de forma similar a la original, pero algunos nodos no pueden identificar algunas propiedades que se han movido a otros nodos, por lo que dicha estructura ya no es funcional.

Lo que me tocó realizar es nuevamente estructurar los nodos de las texturas de cada una de las páginas, identificando primeramente en donde se encuentran las propiedades de los nodos modificados en la nueva versión; lo bueno es que los cambios los realicé desde el Shader Editor y sin necesidad de modificar UV’s porque si se habían conservado. Antes de empezar ésta tarea se tenía que desenlazar las texturas anteriores desde la colección de la escena.

Si hay una forma más rápida y más sencilla de poder realizar dicha tarea me lo hacen saber en los comentarios.

Les pongo el resultado en la nueva versión.



viernes, 28 de agosto de 2020

Ubuntu 20.04 Focal Fossa en una portátil antigua

 La última versión de Ubuntu disponible desde el 24 de Abril del 2020 si puede ser instalada en computadoras con recursos mínimos, es el caso de mi portátil Toshiba Satellite U305 de hace 15 años.

Toshiba U305

Los programas de Ofimática funcionan correctamente, como lo son Procesadores de Texto, Hojas Electrónicas, Programas para Pesentaciones, Graficadores, etc.


Hay que tener en cuenta que si bien es cierto Ubuntu funciona aceptablemente en mi portátil, no todos las aplicaciones o programas podrá funcionar; como es el caso de OBS y Blender que al momento de instalar en Ubuntu, lo hace con las últimas versiones de dichos programas, los mismos que necesitan bastantes recursos de hardware para poder funcionar.




domingo, 10 de mayo de 2020

Microsoft Teams en Linux

Para el teletrabajo en Teams podemos hacerlo desde un dispositivo móvil (tablet, celular) o desde una PC (Computadora de escritorio o portátil).
En los dispositivos móviles la aplicación está disponible para Android, iOS, iOSPad, WindowsPhone.
Mientras que la versión para PC (Computadoras personales) están disponibles su descarga para los Sistemas Operativos Windows, MacOS y Linux.
A continuación se puede observar en el video la utilización de Teams desde Linux.

El escoger donde instalamos la aplicación dependerá de muchos factores, conociendo que lo más optimo debería ser en Windows; éste tema lo iremos analizando durante la semana con los estudiantes de Segundo Bachillerato Informática en la Asignatura de Sistemas Operativos y Redes.